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《方块人:按着潜行就无敌啦!》中的人物隋易隋易拥有超高的人气,收获不少粉丝。作为一部都市小说,“沙里科夫”创作的内容还是有趣的,不做作,以下是《方块人:按着潜行就无敌啦!》内容概括:”p9再次喊道。只见一队二十几个不同颜色皮革套装的人跟着我俩走进了小小的转职小屋内。我再次好好看了看刚刚他们提到的职业。『弓箭手』转职条件:箭矢×256,货币300,完成《射击试炼》附加要求:不可穿戴皮甲与链甲以外的护甲,不可使用近战类型武器...

方块人:按着潜行就无敌啦!

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没聊一会儿,『拾荒者』公会未转职的众人就来到系统商店门口。

“杀过五人以上的站到左边,杀过五人以下的站在右边。”p9沉声对众人指挥道。

一旁购物的普通玩家看到这一幕,纷纷向p9投来艳羡的目光。

毕竟能在主城这种公共区域号令50几号人还是很帅的。

只见左边队伍和右边队伍刚好形成了55开的局面。

原来『拾荒者』里面也不全是负责越货的,还是有一定数量负责杀人的!

“左边的兄弟,跟我俩进来。”p9再次喊道。

只见一队二十几个不同颜色皮革套装的人跟着我俩走进了小小的转职小屋内。

我再次好好看了看刚刚他们提到的职业。

『弓箭手』

转职条件:箭矢×256,货币300,完成《射击试炼》

附加要求:不可穿戴皮甲与链甲以外的护甲,不可使用近战类型武器。

技能:

『无限』:使用任何弓类武器不需要消耗背包内的箭矢。

『轻盈』:无视掉落伤害,在空中期间处于无敌。

——

『狂战士』

转职条件:金块×64,货币×500,完成《魔鬼试炼》

附加要求:不可使用弓与剑类武器。

技能:

『狂怒』:被动技能,每消耗一格红心血量,增加25%攻击伤害。

『极速』:主动消耗1格红心,为自身提供20秒伤害吸收、急迫、速度。

『破防』:被动技能,造成伤害无视50%护甲。

——

『盗贼』

转职条件:金粒×64,1000货币。

附加要求:不可穿戴皮制以外护甲,不可使用铁制以外工具(镐子除外)。

技能:

『行窃』:消耗镐子进行撬锁(镐子挖掘等级越高,成功率越高),开锁时间为固定1分钟(可用效率附魔镐子提升时间,最快10秒),期间受到伤害将强制打断开锁过程(被打断,已使用的镐子不返还)。

『涧跃』:被动技能,跳跃高度为3格。

——

『纵火犯』

转职条件:火药×5,货币2000

附加要求:不可穿戴皮制以外护甲,不可使用铁制以外工具

『爆破』:消耗燃烧弹,投掷一个小型tnt到指定区域,所造成的爆炸伤害与爆炸范围稍弱与普通tnt。

『炎拳』:空手时可引燃目标,包括玩家与可燃烧方块,燃烧时间持续5秒>

......

果然,『潜行者』的含金量还是略低了一点。

不过奇怪的是,正如p9所说,我转了一圈也确实没再见到『潜行者』的转职告示牌了。

基本上转了一大圈,我心里也有了初步计划。

不仅要快速提升『拾荒者』公会的进攻性,防守性也要兼顾,除此之外,后勤保障也必不可少。

“9哥,一会儿我来指挥他们转职。”我对p9说道。

p9点了点头。

随后,我学着9哥的样子指挥道:

“左边的兄弟们杀人数超过10个的请出列!”

只见五个身上裸装的玩家从队伍中站了出来,来到了我的面前。

“你们五个兄弟,去转职『狂战士』。”我继续说道。

听完我说的话,他们五人面面相觑,开始讨论了起来:

“我们?不太行吧!”

“是啊是啊,要不还是『圣骑士』稳妥一点吧!”

“我觉得我射箭会比较擅长点噢~”

我立马示意他们无需多言,只要负责做就行了。

p9也上前去把所需的物资和货币发给了他们。

随着他们陆陆续续点击了转职告示牌后,身上冒出了一丝红色的气泡。

“考核正式开始,你们五人立马从东门出城,先轮流互相杀一遍,剩余的人头数你们合力击杀『张狂会』的家伙们。”我说道。

五人听后立马跑向了东门。

不一会,右下角就传来了几条信息:

xxx击杀了xxx

xxx击杀了xxx

xxx击杀了xxx

xxx击杀了suki

......

看到他们开始行动了,我马上继续说道:“左边一队剩余兄弟全部转职『弓箭手』!”

只见剩余二十几人纷纷来到了弓箭手转职告示牌前,p9也传送回了『拾荒者』公会仓库,拿了他们所需物资后便再次传送回来。

随着一道道白光出现在他们身上,看来他们也陆陆续续地进入了弓箭手的试炼环节。

等他们全部进入试炼后,我来到了转职小屋最里面的一个告示牌前,对剩余众人说道:

“剩下的兄弟,全部来这边。”

众人看到告示牌上的信息,无不瞠目结舌:

『工人』

转职条件:一组铁矿石,一组小麦,一组橡木原木,500金币

附加要求:不可使用剑类与弓类武器。

技能:

『耕耘』:被动技能,加速周身9*9范围内作物生长速度。

『采集』:被动技能,使用对应工具进行挖掘方块时附带急迫5增益。

『匠人』:被动技能,烧制物品时无需等待。

『劳动』:被动技能,无法通过战斗产生经验值,但可在收集、烧制、合成过程中产生经验值。

——

看到这个职业,刚刚传送回来的p9仿佛皱了皱眉头,对我说道:

“咱们这么有钱,没必要浪费人力在后勤吧?”

“不,很有必要。”我沉声道:

“钱总有花完的一天,总不能坐吃山空的。”

p9若有所思地点了点头,说道:

“听你这么说倒也是,未来会发生什么,谁都说不准。”

随后p9再次站在原地,估计是准备回公会仓库取货去了。

见他一时半会儿也回不来,我便让众人在原地待命,转身走向了玩家摊位。

第一步,垄断生意!

之所以让这么20多人选择『工人』,是因为工人所带来的资源产能远比其他职业要多。

我记得在生前退坑游戏的后期,表哥在一次回家后跟我说了那么一件事。

一场轰动服务器市场的巨大变故,可以称之为【麦块帝国】的金融危机。

一个公会,把所有摆摊玩家的东西都买光,因为摊主身上没有剩余物品的时候,就会强制下摊。

而且摆摊中途也不可离开摊位,也就是说,你带了多少东西,就只能卖多少东西。

而一开始被清空库存的摊主们还在傻乐,但正当他们回到家取货准备再次摆摊开卖之时发现。

整个玩家摊位市场都被那个公会霸占了。

他们的货品应有尽有,上到稀有的高级附魔工具、武器、装甲。

下到各种木棍、丝线之类的杂物。

可以说是系统商店有卖的,他们有,系统商店没卖的,他们也有,几乎是除了创造模式才能拿到的东西外,他们都有卖。

而且他们的定价十分霸道!

所卖的所有东西,都只比系统商店低1个货币。

但就是因为这一个货币,他们永远都能卖的比系统商店多!

小说《方块人:按着潜行就无敌啦!》试读结束,继续阅读请看下面!!!

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